REconstruyendo código C en plataformas no x86 (MIPS, Parte II)
En un post anterior comenté como se puede REconstruir código C desde ensamblador MIPS con programas muy básicos: No tenían sentencias condicionales, ni bucles, ni switches, ni estructuras, ni nada de nada. En este post voy a hablar de como reconstruir código algo más complejo, con sentencias condicionales y con bucles.